Hollow Knight

História de Hollow Knight

Aqui vou apresentar a história completa do game de Hollow Knight, onde vou apresentar diversas partes dentro deste artigo, espero que gostem.

Criação do Game

Hollow Knight é um jogo de plataforma 2D feito e publicado pela Team Cherry, um pequeno estúdio indie formado por 3 integrantes, Ari Gibson, Willian Pellen e Jack Vine. Suas ideias iniciais foram feitas em uma Game Jam, evento de criação de jogos do zero em um tempo curto estabelecido, com o jogo Hungry Knight, tendo total o design do personagem principal. Logo depois de participarem, fizeram alguns jogos pequenos e foram participar em 2013 de uma outra Game Jam, porém, não conseguiram terminar a tempo.

Esse foi o gatilho para começarem a trabalhar em Hollow Knight, no qual já pensaram em ser um jogo com uma proporção maior. Com esse pensamento, foram em uma plataforma de arrecadação online chamada Kickstarter, onde tinham a meta de $35.000 dólares.

O tempo for passando e ,depois de muita luta, conseguiram arrecadar o suficiente, com isso, a Team Cherry prometeu o jogo em meados de 2015. Porém eles colocaram metas extras de arrecadação, com novas áreas e personagens jogáveis, e eles escalonaram tanto fazendo que tiveram que adiar o jogo.

E depois de muita espera, no dia 24 de Fevereiro de 2017, o jogo foi lançado na plataforma Steam e depois posteriormente para Mac e Linux.

Hollow Knight é um sucesso absurdo tendo já 15 milhões de cópias vendidas em 2025, e já tendo o segundo jogo, Hollow Knight: Silksong lançado lançado em 2025 que em seu lançamento travou praticamente todas as plataformas de jogos. A seguir, finalmente vou contar a história desse game incrível.

História do Game

“Em terras distantes, pronunciam seu nome com reverência e lamentação, pois nenhum foi capaz de domar nossas almas selvagens, mesmo assim você cumpriu o desafio, sob a vigilância mais pálida, você ensinou, nós mudamos, instintos básicos foram resgatados, um mundo que você deu para insetos e bestas como eles nunca sonharam.” – De ‘Elegia para Hallownest” por Monomon, A Professora

Começamos com o nosso protagonista, conhecido como Knight, chegando no esquecido reino de Hallownest, um antigo local onde antes era prospero, agora só existe ruínas para contar história. Knight encontra uma pequena cidade chamada Dirtmouth, a Cidade Desvanescente.

Quando ele chega até Dirtmouth é recebido por um Inseto Ancião, único morador restante da cidade:

Inseto Ancião

“Nossa cidade está silenciosa, como pode ver. Os outros residentes, todos eles desapareceram. Desceram por aquele poço, um por um, para as cavernas abaixo.” – Inseto Ancião

Encruzilhada Esquecida

Como o próprio Ancião comentou, a cidade esta totalmente vazia, com as casas fechadas e tendo um poço mais a frente, sendo a entrada da Encruzilhada Esquecida. Lá se mostra um lugar abandonado, esquecido e hostil, com vários insetos de olhos laranjas te atacando ferozmente a qualquer momento. Porém existe um local misterioso onde o Knight chega, o chamado Templo do Ovo Negro.

Nessa construção, existe dentro um tipo de casulo preto selado onde encontramos um viajante chamado Quirrel, que fica muito intrigado com este ovo negro e nos conta que este reino tem muitos mistérios fascinantes e um deles é o ovo negro de pedra, no qual termina falando que ele tem uma aura única e que possui mais mistérios diferentes para a gente explorar.

Quirrel

Andando por um tempo na Encruzilhada Esquecida, Knight encontra uma passagem no qual da de cara com um Falso Cavalheiro, durante uma luta árdua e complicada, Knight derrota o Falso Cavalheiro que nada mais era que um verme controlando a armadura e que estava alterado por uma energia laranja, parecido com os insetos agressivos.

Logo em seguida, o protagonista vai para uma toca de um Xamã Caracol, que nos da a primeira magia do game, o Espírito Vingativo, quando o Knight recebe ele fica inconsciente do poder grande que a magia tem, no entanto, isso já era esperado pelo Xamã, que nos tranca do outro lado do seu aposento para usarmos a habilidade adquirida e derrotar uma besta que estava em sua moradia, depois de andar pelas passagens, a besta era um tatu bola blindado, no qual Knight utiliza sua nova magia para derrotá-lo, deixando o Xamã muito feliz e nos liberando finalmente.

xama_caracol
Xamã Caracol
1ª Magia: Espírito Vingativo

Seguindo mais adiante, Knight encontra um local fechado no qual tem que batalhar com a Mãe-Mosca, uma mosca gigante, depois de uma batalha fácil, ele a derrota junto com seus filhotes que surgiram depois. Ele continua até se deparar com uma pequena vila abandonada, com seus cidadões já com os efeitos vistos, selvagens com olhos laranjas, até que em uma das casas se encontra um pequeno inseto meio desnorteado.

Seu nome é Sly, ele emanava uma aura laranja na sua cabeça, podendo virar mais um daqueles insetos, com a chegada do protagonista, ele acorda e conta que é um comerciante de Dirtmouth e não se lembra muito de como chegou nessa situação, agradecendo ao Knight por acordá-lo. (Podemos visitá-lo em Dirtmouth depois disso.)

Sly

Esplorando mais um pouco nas Encruzilhadas, nosso protagonista segue até um local que estava fechado por causa de outro tatu bola blindado, assim derrotando-o facilmente com a nova habilidade, seguindo assim para o Caminho Verde.

Caminho Verde

No Caminho Verde é bem diferente da Encruzilhada Esquecida, por lá as plantas dominaram, sendo um ambiente em estado calmo, porém com perigos de outros insetos selvagens, lagos de ácido e outras criaturas. Durante a viagem, encontramos uma figura curiosa nos observando.

Explorando ainda mais encontramos mais essa figura com vestido vermelho nos observando e correndo em seguida, só até quando chegar no fundo do mapa que descobrimos que esta é a guerreira Hornet, que nos fala que somos um fantasma sem rumo nessas terras e que ela vai nos dar um fim nisso, começando uma batalha feroz com ela.

Hornet desafiando o Knight no Caminho Verde

Depois de uma árdua batalha, o protagonista consegue derrotar Hornet, tendo ela reconhecido que ele pode ser diferente dos demais, e sai do local, deixando cair um corpo de um outro ser parecido com Knight, podendo desbloquear assim o Manto de Asa da Mariposa, usado como esquiva no jogo.

Manto de Asa da Mariposa (Dash)

Uma vez pego o manto, somos apresentados As Sonhadoras, um pequeno grupo de grandes insetos que aparentemente protegem o Ovo Negro e tentam impedir o protagonista de avançar, mas por algum motivo, suas ideias eram conflitantes e como consequência, Knight fica vivo.

Na sequência, o protagonista vai bem mais a fundo em sua jornada, chegando agora aos Ermos Fúngicos, um local encrostado de diversos tipos de criaturas fúngicas com uma espécie de mente coletiva entre elas. Aparentemente elas foram afetadas por essa aura laranja e algumas ficaram bem hostis.

Ermos Fúngicos

Com o tempo nesse local, Knight encontra diversos tipos de criaturas vindas do fungo, uma mais diferente que a outra, além de outros seres que também estão explorando o local. Isso até chegar no território da vila dos guerreiros louva-a-deus.

Explorando o local, o protagonista se depara com os ferozes guerreiros louva-a-deus, são todos impiedosos, fortes e perigosos, lutam com bravura e honra, e por algum motivo não foram afetados pela aura laranja, por que será?

Cena do Knight encontrando a
Garra de Louva-a-Deus

Knight caminha e enfrenta os guerreiros até achar uma passagem, onde encontra um itens que será muito útil, a Garra de Louva-a-Deus, onde agora ele pode escalar paredes e se prender nelas.

Garra de Louva-a-Deus

Depois de descer o território dos louva-a-deus e enfrentá-los com muito louvor, Knight chega ao fundo do covil, no qual ficam sentadas ao trono as três irmãs, líderes do clâ, as Lordes Louva-a-Deus.

Lordes Louva-a-Deus

Uma batalha intensa é iniciada, três contra um ser minúsculo, é uma batalha ardua para Knight, primeiro vai a irmã do meio, onde seus ataques são rápidos e precisos, mas com determinação, o protagonista consegue tirá-la de batalha, para então entrar as duas irmãs dos cantos, sendo mais difíceis que a do meio, só que com muita habilidade e força de vontade, Knight consegue derrotar as duas, subjulgando as três irmãs na batalha, fazendo assim, um pequeno insetinho com um ferrão como arma conquistou o respeito das Lordes e de toda a tribo, a partir daqui os louva-a-deus da área não o ataca mais.

Seguindo a diante em sua jornada, nosso protagonista vai parar no centro do reino de Hollownest, a linda e abandonada Cidade das Lágrimas.

Cidade das Lágrimas

É uma cidade belíssima, sempre chovendo como se fossem lágrimas caindo do teto, ainda existem alguns cavaleiros afetados andando pela área, depois de enfretar vários deles, Knight chega ao epicentro da cidade, uma fonte com uma estátua em homenagem ao Hollow Knight, no qual seria o filho do rei daquela terra, no qual se sacrificou para conter a tal infecção junto As Sonhadoras, sendo essa infecção a causadora desses atos selvagens das criaturas do reino, na fonte tem a seguinte mensagem sobre o Hollow Knight:

“Memorial ao Hollow Knight, no cofre negro muito acima. Através de seu sacrifício, Hallownest permanece eterna.”

Depois de ler, surge uma figura conhecida, é Hornet novamente, ela diz ao Knight que é bastante perspicaz, e que sua resiliência nasceu de dois vazios, e que o levará até o coração do reino, no qual nos desafiou a ir até o templo do coração do reino e buscar a marca que irá ser concedida para o protagonista.

Com isso em mente, Knight vai explorar mais um pouco estas terras e depois seguirá seu objetivo. Durante a jornada, é encontrado um antigo ferreiro no qual melhora a arma do protagonista e pede mais pedaços de metal para melhorar ainda mais. Depois de subir um pouco a cidade, Knight se depara com o Santuário das Almas, um antigo lugar de sacerdotes que estudavam as magias da alma.

Nesse local hostil existem vários Manipuladores de Almas e criaturas deformadas no qual estão atrás de almas incansavelmente, depois de muita luta, Knight chega ao fim do santuário, encontrando o Mestre das Almas, um poderoso feiticeiro da alma onde possui uma poderosa manipulação dessa magia.

Luta com o Mestre das Almas

Numa batalha difícil, Knight consegue dar o último golpe, onde o Mestre das Almas murcha e é derrotado finalmente, depois disso, ele adquire uma nova habilidade, o Mergulho Desolador, um poderosissímo ataque pra baixo que gera uma explosão de alma.

Mergulho Desolador

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